博客
关于我
异或运算讲解
阅读量:123 次
发布时间:2019-02-26

本文共 249 字,大约阅读时间需要 1 分钟。

运算规则:0^0=0;0^1=1;1^0=1;1^1=0;

即:同0异1

例如:3^5 = 0000 0011 | 0000 0101 =0000 0110,因此,3^5 = 6


基本性质:

1、交换律 a^b = b^a

2、结合律 (a^b)^c = a^(b^c)

3、对于任何数x,都有x^x=0,x^0=x(异或自身等于0,异或0等于自身)

4、自反性 A^B^B = A^0 = A

5、IF a^b = c THEN b^c = a

6、0和1^1都和自身相反;0和1^0都和自身相同

转载地址:http://odnk.baihongyu.com/

你可能感兴趣的文章
openEuler 正式开放:推动计算多样化时代的到来
查看>>
OpenEuler23.03欧拉系统_安装瀚高数据库企业版6.0.4_openeuler切换root用户_su:拒绝权限_passwd: 鉴定令牌操作错误---国产瀚高数据库工作笔记001
查看>>
OpenEuler23.03欧拉系统_安装瀚高数据库企业版6.0.4_踩坑_安装以后系统无法联网_启动ens33网卡---国产瀚高数据库工作笔记002
查看>>
OpenFeign 入门与实战
查看>>
OpenFeign源码学习
查看>>
OpenFeign的使用方式成功解锁
查看>>
OpenFeign组件声明式服务调用
查看>>
openfeign远程调用不起作用解决_使用Spring Boot的spring.factories进行注入---SpringCloud Alibaba_若依微服务框架改造---工作笔记007
查看>>
openfire开发(四)消息拦截器
查看>>
openfire源码解读之将cache和session对象移入redis以提升性能
查看>>
Openfire身份认证绕过漏洞复现+利用(CVE-2023-32315)
查看>>
OpenForest 开源项目安装与使用指南
查看>>
OpenGL glBlendFunc() 设置颜色混合 透明度叠加计算
查看>>
OpenGL 中“立即模式”是什么意思?
查看>>
opengl 教程(15) 摄像机控制(2)
查看>>
opengl 深度详解,多重采样时,如何在OpenGL纹理中解析深度值?
查看>>
OpenGL 的内置矩阵种种
查看>>
OpenGL/OpenGL ES 入门:基础变换 - 初识向量/矩阵
查看>>
OpenGL中shader读取实现
查看>>
OpenGL中旋转平移缩放等变换的顺序对模型的影响
查看>>